>淳兄さん、ネンザさん
㌔㌘
久々にまともな更新です
Fate/unlimited codesを軽~く攻略
士郎ってやっぱ弱いのかね?
稼動してまだ1週間かそこらだし、結論出すには早すぎるけど
236236Bの超必とリンクシュートを起き攻めでうまくやればガー不連携とか出来そう
調査中
コンボのほうももう少し伸びないか研究中
ノーゲージで2500くらいは減らせるような気がする
現状このキャラは攻めのリターンが泣けるほど少ない
起き攻めはまあまあかも
まあ、北斗の拳のトキでさえ最初のころは最弱と言われていたし
まだまだ士郎も伸びてくれるんでないの?
このゲーム自体、思ったより面白いしまだまだがんばっていきたい
明日またゲーセンに行きそうだし
上に書いた起き攻めと、あとコンボももう少しのびるよう研究していこう
2008年6月19日木曜日
2008年6月4日水曜日
無限ループって怖くね?
半年振りの更新
6月29日(日)にJBで北斗の大会とのこと
ちなみに闘劇公認のムテキングはもちろん、バグ昇竜、ワールドなんでもありとのこと
と言うわけでニコニコ勢の皆さんはこの日はJBに集合
決定事項です
あ、それから自己紹介のとこ修正しといた
6月29日(日)にJBで北斗の大会とのこと
ちなみに闘劇公認のムテキングはもちろん、バグ昇竜、ワールドなんでもありとのこと
と言うわけでニコニコ勢の皆さんはこの日はJBに集合
決定事項です
あ、それから自己紹介のとこ修正しといた
2007年12月7日金曜日
岡崎最高おおおおおおおおお
オレの再生数が180くらいに…
課題全部オワタ
これでほぼ冬休み同然
ほぼ毎日ヒマなので、デュエルの誘いはいつでも受ける
テイルズオブイノセンス買ってきた
思ってより全然面白いので得した気分
なんかシナリオの展開がものすごく速い気がするんよね
DSってこともあってあんま長くないのかも
リバースの時みたいに3日でクリアとかあんま無謀なことはしない
のんびりやって行こうと思う
リバースは3日でプレイ時間50時間近かった
遊戯王は新しく炎デッキ作ってみた
かなりマイナーな感じだが、だからこそ面白い
本当はヴェノムデッキを作りたいんだがカードが足りないので
課題全部オワタ
これでほぼ冬休み同然
ほぼ毎日ヒマなので、デュエルの誘いはいつでも受ける
テイルズオブイノセンス買ってきた
思ってより全然面白いので得した気分
なんかシナリオの展開がものすごく速い気がするんよね
DSってこともあってあんま長くないのかも
リバースの時みたいに3日でクリアとかあんま無謀なことはしない
のんびりやって行こうと思う
リバースは3日でプレイ時間50時間近かった
遊戯王は新しく炎デッキ作ってみた
かなりマイナーな感じだが、だからこそ面白い
本当はヴェノムデッキを作りたいんだがカードが足りないので
2007年11月30日金曜日
リア充って言うのかな?
最近課題が忙しいが、AIRをはじめたことで遊ぶ時間も削れない
だが逆に課題やるときは課題、遊ぶときは遊びとメリハリがついて、なんかいい生活してる
こういうのってリア充って言うの?言わないかな
遊戯王
コスモロック作ってみたがクソ弱そうなので完成した瞬間にやめた
コスモロックはロック成立すれば99.99%抜けられないので、ある意味1ターンキル
それにしては必要なカードとフィールド全体の状況とかに左右されやすいので微妙
けど1度は決めてみたいもんだねw
AIR
観鈴ルートクリアした
改めてやってみると、美鈴ルートだと佳乃と美凪が映画版並に空気w
2日でクリアしたって考えると恐ろしく早いなw
けど観鈴ルートは全員共通ルートのあと1週間ほど観鈴が寝込んで終了という構成
AIR編が本当の観鈴ルートなわけで(そらが出てくるやつね)
ところでオレが二日連続で更新するなんていつ以来だろうか?
最後に中毒動画
オレの再生回数が100回近いwwww
更にリピートで流れてるから実際にはたぶん200回以上聞いてる
やべえwwwwwwww
src=http://nicosns.inventor.jp/play/FlowPlayer.swf?config={videoFile:'http://nicosns.inventor.jp/watch/sm',loop:false} width=500 height=410>
だが逆に課題やるときは課題、遊ぶときは遊びとメリハリがついて、なんかいい生活してる
こういうのってリア充って言うの?言わないかな
遊戯王
コスモロック作ってみたがクソ弱そうなので完成した瞬間にやめた
コスモロックはロック成立すれば99.99%抜けられないので、ある意味1ターンキル
それにしては必要なカードとフィールド全体の状況とかに左右されやすいので微妙
けど1度は決めてみたいもんだねw
AIR
観鈴ルートクリアした
改めてやってみると、美鈴ルートだと佳乃と美凪が映画版並に空気w
2日でクリアしたって考えると恐ろしく早いなw
けど観鈴ルートは全員共通ルートのあと1週間ほど観鈴が寝込んで終了という構成
AIR編が本当の観鈴ルートなわけで(そらが出てくるやつね)
ところでオレが二日連続で更新するなんていつ以来だろうか?
最後に中毒動画
オレの再生回数が100回近いwwww
更にリピートで流れてるから実際にはたぶん200回以上聞いてる
やべえwwwwwwww
src=http://nicosns.inventor.jp/play/FlowPlayer.swf?config={videoFile:'http://nicosns.inventor.jp/watch/sm',loop:false} width=500 height=410>
2007年11月29日木曜日
スケルエンジェルはオレの聖霊
授業中ですがヒマなので久々に更新
ネフティスの鳳凰神手に入った
いわいるネフライダーに近いデッキが完成
関係ないがPSPでAIRが発売されたっぽいね
ほしいけどPS2版持ってるんでなんか買いたくないんだよね
4500円くらいするしね
悔しいのでPS2版を昨日からプレイ
久しぶりに家でPS2を起動した
スパロボOG外伝まで何もやること無いからちょうどいいや
本当は学校が忙しいわけだが現実逃避だw
ネフティスの鳳凰神手に入った
いわいるネフライダーに近いデッキが完成
関係ないがPSPでAIRが発売されたっぽいね
ほしいけどPS2版持ってるんでなんか買いたくないんだよね
4500円くらいするしね
悔しいのでPS2版を昨日からプレイ
久しぶりに家でPS2を起動した
スパロボOG外伝まで何もやること無いからちょうどいいや
本当は学校が忙しいわけだが現実逃避だw
2007年11月11日日曜日
追いはぎハンデス完成
3つ目のデッキ、ハンデスデッキ完成したぜ
と言ってもスタンダードに追いはぎゴブリン入れてそれにあわせてちょっといじった程度
ロックバーンのほうもマシュマロンが手に入る+αでだいぶパワーアップ
マシュマロン手に入ったのはマジ驚いた
新大陸に普通に置いてあった
アトランティスデッキがだんだんパッとしなくなってきた
限界が見えてきたのでデッキ崩すかもしれない
誰か何とかしてくんないすかね?
と言ってもスタンダードに追いはぎゴブリン入れてそれにあわせてちょっといじった程度
ロックバーンのほうもマシュマロンが手に入る+αでだいぶパワーアップ
マシュマロン手に入ったのはマジ驚いた
新大陸に普通に置いてあった
アトランティスデッキがだんだんパッとしなくなってきた
限界が見えてきたのでデッキ崩すかもしれない
誰か何とかしてくんないすかね?
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